影片上映首周末创下纪录后 ,生化

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机画面中,电影队最其中一些人需要始终倒置。合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,由演员排表演者的练动头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动  ,作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,电影中的电影队最最终形象则由CGI完成  。

合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,寻找几个人能共同完成的动作 。表演者借助绑带连在一起,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。尝试弹跳 、他把五名表演者绑在一起,让他们尝试连续侧翻,无法达到影片所需的效果。克雷格认为,